Buscar este blog

lunes, 13 de mayo de 2019

Haruki Nakayama será reemplazado por Shuichi Motoda como presidente de Marvelous

Haruki Nakayama será reemplazado por Shuichi Motoda como presidente de Marvelous
La reconocida desarrolladora Marvelous ha sufrido un cambio drástico en su organización interna. La compañía ha confirmado aque su actual presidente, Haruki Nakayama, abandonará el cargo a partir del 18 de junio.
La información fue compartida en un comunicado oficial, en el que también se reveló que el nuevo presidente será Shuichi Motoda, quien actualmente ocupa el cargo de vicepresidente. Este cambio se debe a que Nakayama está teniendo problemas de salud, por lo que se decidió su relevo del cargo tras la 22º reunión anual con los inversionistas que se celebrará el próximo 18 de junio.
Nakayama ha tenido una carrera muy fructífera en el mundo del videojuego, llegando a ser presidente de otras entidades como Amuse Capital Investment Inc., XSEED y MAQL Europe Limited; además de haber pasado por empresas como Bandai y SEGA, entre otros logros.El próximo presidente de Marvelous, Motoda, ha tenido una trayectoria similar y ya tuvo experiencia dirigiendo la compañía desde el 2011 hasta el 2015.

Leer más...

Konami revela la razón por la cual al matar a Drácula en Castlevania solo te dan un punto

Nos acaba de llegar una nueva noticia acerca de una curiosidad relacionada con el videojuego Castlevania. Desde la conocida compañía de videojuegos Konami,se ha desvelado la razón por la cual al matar a Drácula en Castlevania solo se te otorga un punto, algo realmente extraño e inusual.
En una entrevista realizada a uno de los desarrolladores del juego, este contestó a la enigmática pregunta con el siguiente argumento:
La razón por la que solo se obtiene  un punto por derrotar a Drácula en Castlevania fue debido a un error: gracias al muy corto período de desarrollo, Akamatsu no entendió todas las particularidades de la CPU de Famicom y él estableció el bit equivocado. Se suponía que iban a ser 10.000 puntos (Risas).
¿Qué os ha parecido este curioso suceso?
Leer más...

Se especula con conectividad entre Pokémon para Switch y Pokémon GO

Se especula con conectividad entre Pokémon para Switch y Pokémon GO
Los rumores que sugieren que Pokémon Espada y Escudo podría tener algún tipo de funcionalidad vinculada con el juego para móviles Pokémon GO regresan, ahora a través de elementos presentes en el juego para iOS y Android que se han obtenido mediante de minería de datos.
El usuario Chrales, un habitual de la minería de datos, ha extraído información de la versión 0.143.0 para Android de Pokémon GO y ha encontrado una cadena de información bajo el nombre "koala_settings" que hace referencia a un conjunto de características externas, es decir, que conllevan la interacción del software con otro.

La cuestión aquí, por supuesto, qué es ese "koala" al que se hace referencia y que podría ser, según las primeras especulaciones, el código interno para Pokémon Espada y Escudo. Sin embargo, hay que tener presente que hemos sabido recientemente que DeNA está trabajando en otro juego de Pokémon para móviles, por lo que podría estar apuntándose en realidad en esa dirección.
Si se especula con que "koala" sea una referencia al nuevo juego de la saga principal es porque en el pasado los nombres internos han sido, precisamente, de animales o bien de elementos de la naturaleza. Por tanto, no sería extraño que se mantuviera esa nomenclatura.
En cualquier caso, por ahora se trata de simples especulaciones a partir de una línea de código que ha aparecido en el juego y tendremos que estar atentos a futuras noticias para tener confirmación o no de este rumor.
Leer más...

Katsuhiro Harada se convierte en el productor general de Bandai Namco

Katsuhiro Harada se convierte en el productor general de Bandai Namco
Katsuhiro Harada se convierte en el nuevo productor general de Bandai Namco. De esta manera, Harada se convierte en el máximo responsable del desarrollo de videojuegos originales de la compañía supervisando el desarrollo y producción de sagas como Ace CombatTales Of, o, cómo no, Tekken.
Harada era ya el responsable de la estrategia de eSports de Bandai Namco,puesto que mantiene, pero ante estas nuevas responsabilidades dejará de centrarse en la saga Tekken.
Su puesto al timón de la saga lo ocupa Michael Murray, que se convierte en el productor general de la saga Tekken. Por tanto, se hace cargo de todos los aspectos relacionados con el videojuego en todos los mercados mundiales.
Murray es un veterano de la saga Tekken, pues ha sido líder de proyecto y su vinculación se inició con Tekken 4 y se convirtió en diseñador con Tekken 6.
Leer más...

Un fan trabaja en el remake de Metal Gear Solid con Dreams

Un fan trabaja en el remake de Metal Gear Solid con Dreams
Dreams, actualmente en Acceso anticipado -dispone de sus herramientas pero no del modo historia- está permitiendo que muchos usuarios desarrollen juegos originales o inspirados en otros conocidos, como Sonic o títulos de Nintendo.
El último proyecto fan que está llamando la atención es un trabajado remake de Metal Gear Solid, el clásico de Hideo Kojima para PlayStation. Aunque no está terminado, su autor ha mostrado un vídeo que recrea el inicio de la aventura, justo la primera infiltración de Snake en la base.
El autor es Bear Parker, jefe de comunidad de TT Games, la desarrolladora de LEGO Star Wars y otros muchos títulos de LEGO.
Aprendiendo a trabajar con Dreams
Parker comenta que está avanzando en el proyecto, sus herramientas y limitaciones. Por ejemplo, originalmente el nivel superaba los límites de memoria y tuvo que aprender nuevas técnicas para hacerlo más eficiente. También espera controlar mejor las herramientas de escultura, pero como podemos ver, ha logrado dar la misma impresión de texturas pixeladas de los juegos de 32 bits, y la cámara se comporta de manera dinámica.
Entre las mejoras que espera realizar próximamente se incluyen detalles animados en el entorno y un mejor control.
Un fan trabaja en el remake de Metal Gear Solid con Dreams Imagen 2
Leer más...

Así es el remake fan de Illusion of Time, el RPG clásico de Super Nintendo

Así es el remake fan de Illusion of Time, el RPG clásico de Super Nintendo
Illusion of Time, también conocido por Illusion of Gaia, es un ARPG clásico de Super Nintendo que llegó a Europa en 1995 -dos años más tarde que en Japón-. Fue desarrollado por Quintet y ahora un desarrollador ha imaginado cómo sería el juego con gráficos en 3D.
La idea de esta demo es obra de David Amado, un profesor en la Escuela Superior de Diseño de Murcia, quien ha realizado el proyecto durante tres meses para mostrar a sus alumnos cómo se hace un videojuego.
"El remake es una demostración corta de una de las primeras mazmorras donde podemos apreciar algunas de las mecánicas básicas del juego con un nuevo estilo visual en 3D pero respetando el diseño original", dice Amado.
Demo disponible para descarga
La demo, un proyecto no comercial y creado únicamente con propósitos educativos, puede descargarse en itch.io.
Así es el remake fan de Illusion of Time, el RPG clásico de Super Nintendo Imagen 2
Leer más...

Rumor: La serie de The Witcher se estrena el 20 de diciembre en Netflix

Rumor: La serie de The Witcher se estrena el 20 de diciembre en Netflix
Netflix anunció que la serie de The Witcher, protagonizada por Henry Cavill como Geralt de Rivia, se estrenaría en el último trimestre del año. Recapped pone una fecha más concreta: 20 de diciembre, y asegura que la segunda temporada empezará a grabarse en diciembre de 2019 o enero de 2020.
Este medio ha sido en el pasado una fuente fiable sobre varias series, y en concreto de The Witcher filtró los fichajes de Cavill o el de Anya Chalotra como Yennefer, entre otras noticias, lo que da credibilidad a la noticia.
Una serie que adaptará las novelas de Sapkowski
The Witcher se estrenará en la plataforma de streaming y cuenta como gran reclamo con Henry Cavill en el papel de Geralt de Rivia. Netflix han indicado que la serie será para adultos. Con Lauren S. Hissrich como máxima responsable de la producción, The Witcher nos narrará la historia del brujo Geralt de Rivia y sus aventuras (y muchas más desventuras) a través de este mundo creado por el escritor Sapkowski.
Podéis conocer todos los detalles de la serie en nuestro especial, que repasa el reparto, localizaciones y pequeños detalles de su historia.
Leer más...

Rumor: Final Fantasy VII Remake llegará en noviembre y dividido en dos partes

Rumor: Final Fantasy VII Remake llegará en noviembre y dividido en dos partes
Llegan los primeros supuestos detalles de Final Fantasy VII Remake, la esperada remasterización del juego de Square Enix. Después de que Sony compartiera el nuevo adelanto del juego, con motivo del State of Play, un usuario de Reddit se dispuso a compartir los detalles que conoce gracias a una fuente dentro del mundo del periodismo de videojuegos.

FF VII Remake llegará en noviembre y dividido en dos partes

Después de asegurar que su fuente compartió los detalles del nuevo tráiler "3 o 4 horas antes de que Sony lo publicara" y afirmar que fue "100% preciso", el usuario de Reddit Steelers4190 se dispuso a compartir la información que maneja.
Al parecer, Final Fantasy VII Remake apunta a principios de noviembre como fecha de salida. Sin embargo, su fuente no le confirmó el día exacto. Seguramente en el E3 2019 tengamos oportunidad de conocer este dato, dado que afirma que el juego gozará de "una enorme presencia" en el evento de Los Ángeles.
FF VII Remake tendrá "una enorme presencia" en el E3

Cuidado con los spoilers aquí.

Por otro lado, señala que el juego estará dividido en dos partes. "La primera parte terminará con la muerte de Aeris", escribe este usuario. "La espera entre la primera parte y la segunda no será muy larga en comparación con esta espera inicial".
Recientemente, la propia Square Enix confirmaba la naturaleza episódica de este esperado título. A su vez, Steelers4190 señala que los juegos "habrán ampliado los puntos de la trama y las ubicaciones con diversos ajustes, pero la narrativa general les resultará familiar a los fans del juego original."
A su vez, los jugadores parece que podrán disfrutar de un remake que hace gala de los actuales avances tecnológicos, nada que ver con el panorama de 1997. En este sentido, señala que las ciudades se sentirán "más reales y orgánicas". Agrega que "las carreteras y los caminos tendrán funciones realistas" mientras que señala que el mundo del juego se sentirá "vivo".
Leer más...

Square Enix elimina referencias al RPG Project Prelude Rune

Square Enix elimina referencias al RPG Project Prelude Rune
En 2017 Square Enix anunció que el nuevo equipo Studio Istolia, liderado por Hideo Baba -antiguo productor de la saga Tales of de Bandai Namco- trabajaba en Project Prelude Rune, un RPG de fantasía para PlayStation 4. El juego podría estar cancelado.
Salvo por un tráiler en 2018 poco se sabe del progreso de Project Prelude Rune, pero recientemente supimos que Baba dejó la compañía sin revelar su próximo destino y el estado del proyecto. La marcha podría deberse a la cancelación, pues la cuenta oficial de Studio Istolia en Twitter está cerrada, y la página oficial del equipo ahora redirige a la general de Square Enix.

En febrero Square Enix reveló que reduciría sus once equipos a cuatro, lo que hace pensar que por lo menos Studio Istolia habría sido absorbido por otro equipo interno. Oficialmente Square Enix no ha anunciado la cancelación del juego.
Leer más...

Extrabajadores de Naughty Dog trabajan en la campaña de Call of Duty 2019

Extrabajadores de Naughty Dog trabajan en la campaña de Call of Duty 2019
El rumoreado Call of Duty: Modern Warfare 4 apunta a ser la entrega de este año de la saga de Activision. A cargo de Infinity Ward, el título volverá a apoyarse en una historia y una campaña para un solo jugador. Y el estudio cuenta con ayuda para ello.
Al parecer, según ha confirmado uno de los empleados de Infinity Ward, extrabajadores de Naughty Dog están colaborando en la historia del próximo Call of Duty. Así lo indicaba este empleado en una retransmisión reciente en Twitch, donde revelaba que desarrolladores de Naughty Dog están "ayudando mucho con cosas de la historia.
Exempleados de Naughty Dog están "ayudando mucho" con la historia del nuevo Call of Duty
No sería la primera vez que ambos estudios colaboran juntos. El último juego de Infinity Ward, Call of Duty: Infinite Warfare, también contó con la ayuda de parte de los empleados de Naughty Dog y está considerada como una de las mejores historias de la saga.
De momento, Activision no ha anunciado de forma oficial el nuevo juego de Call of Duty. Sin embargo, se espera que la compañía ofrezca más información este mes o el siguiente, con motivo del E3 2019. Mientras tanto, han aparecido nuevos indicios que sugieren que el nuevo juego de la saga será Call of Duty: Modern Warfare 4.
Leer más...

Terraria para Nintendo Switch se presenta en acción

Terraria para Nintendo Switch se presenta en acción
Piperworks Studios nos muestra un vídeo de la jugabilidad de Terraria para Nintendo Switch. Aunque todavía no tenemos fecha de lanzamiento para este título en la plataforma de Nintendo, al menos nos muestran cómo rinde el título en el enfrentamiento contra Skeletron.
Pipeworks Studios nos ofrece con este vídeo una muestra de la jugabilidad del título, que se basa en la versión 1.3 del original, de tal forma que vemos las características y rendimiento de la versión para Nintendo Switch.
El equipo está trabajando a partir del juego de Re-Logic y ya firmaron las versiones para las consolas PlayStation 4 y Xbox One. 505 Games será la encargada de publicar el videojuego.
Leer más...

Apex Legends presentará su segunda temporada en junio durante el E3 2019

Apex Legends presentará su segunda temporada en junio durante el E3 2019
Electronic Arts sigue apostando fuerte por Apex Legends, título Battle Royale free-to-play que corre a cargo de Respwan Entertainment. Y parece que no tendremos que esperar mucho para conocer cuáles son sus próximos contenidos.
Según ha indicado EA en su reciente reunión financiera, la segunda temporada de Apex Legends también estará presente en la sesión del E3 2019 y se presentará el 7 de junio en el EA play
Ahora estamos muy concentrados en ofrecer a esta comunidad global masiva un servicio en vivo a largo plazo, que incluye nuevas temporadas y un Battle Pass más sólido, junto a nuevas leyendas y evoluciones emocionantes en el entorno del juego", fueron las palabras de Andrew Wilson, CEO de Electronic Arts.
Un Battle Pass 'más sólido' y una 'evolución emocionante' para Apex Legends
Por otro lado, EA adelantó que la segunda temporada del juego comenzará a finales de junio o a principios de julio. De momento, tendremos que esperar a que la compañía comparta más detalles sobre lo que nos espera con este nuevo Battle Royale.
Leer más...

Pokémon y Bandai Namco crean un Tamagotchi de Eevee

Pokémon y Bandai Namco crean un Tamagotchi de Eevee
Bandai Namco y The Pokémon Company han unido fuerzas para sacar al mercado un Tamagotchi con el ya de por sí adorable Pokémon Eeevee. El producto, exclusivo para Japón, es similar al modelo que Bandai Namco lanzó con motivo del 20 aniversario de Pokémon:
Pokémon y Bandai Namco crean un Tamagotchi de Eevee Imagen 2
Eevee más de bolsillo que nunca
El tamaño, peso y diseño de este Tamagotchi es idéntico a la versión clásica que todos conocemos. Incluso cuenta con la misma pantalla LCD monocromática.
Como viene siendo habitual, con este Tamagotchi Pokémon tendremos que ocuparnos de alimentar a Eevee, limpiar sus bolas de pelo y jugar con él. Para ello, el dispositivo incluye dos minijuegos.
Podremos evolucionarlo a la forma que queramos
Dado que es un Eevee, los jugadores podrán evolucionar al Pokémon a la forma que deseen tras realizar una serie de acciones... y las opciones son múltiples. De esta forma, nuestro Eevee podrá convertirse en Flareon, Jolteon, Vaporeon, Leafeon, Glaceon, Espeon, Umbreon o Sylveon. Dichas evoluciones podemos conseguirlas a través de los minijuegos incluidos.
Por desgracia, el producto no se ha lanzado fuera de Japón y se ha agotado en varias tiendas que lo exportan.
Leer más...

El creador de Castlevania fue degradado por Konami en los 90 por las bajas ventas

El creador de Castlevania fue degradado por Konami en los 90 por las bajas ventas
Sonna Yuumi trabajó en Konami en la década de los 90 y estuvo bajo las directrices de Hitoshi Akamatsu. Se trata del responsable de la serie original de Castlevania (o Akumajō Dracula) para NES.
En su cuenta personal de Twitter, Yuumi compartió una serie de tuits donde compartía la interesante y curiosa percepción que Akamatsu tenía sobre el diseño de videojuegos (vía shmuplations). Por ejemplo, Akamatsu dijo que el látigo era el arma principal de la saga porque era fan de Indiana Jones y la película En busca del Arca Perdida. Además, defendió la dificultad de Castlevaniacomparándola con Super Mario Bros., donde el jugador muere tras recibir un golpe.La visión de Akamatsu
"Me dijo que su estándar de dificultad se basaba en que él era capaz de superar el juego por sí mismo"
"Tanto las imágenes como la música fueron creadas por personas que, de forma consciente, querían hacer algo cinematográfico"
Una genialidad no recompensada
Si los juegos no vendían como se esperaba, los desarrolladores iban siendo destituidos uno por uno 

"El sentido del diseño de videojuegos de Akamatsu era muy profundo", escribió Yuumi. "En Castlevania, el cuchillo aparece primero para que el jugador pueda acostumbrarse a las subarmas. Con un cronómetro, determinó que pudieras acostumbrarte a los ataques de los enemigos. A continuación, hacía aparecer elementos más poderosos, como la cruz y el agua bendita. Y así fue comodeterminó el orden en que aparecían los elementos para el jugador."
"Una vez le mencioné la pelea con la Muerte, y lo increíblemente difícil que resultaba. Me dijo: 'La idea del diseño del juego era que los jugadores comprendieran cómo usar las subarmas de la cruz y el hacha. Si lo puedes derrotar sólo con el látigo, eso significa que eres realmente bueno'".
A continuación, Yuumi agrega: "Me dijo que su estándar de dificultad se basaba en que él era capaz de superar el juego por sí mismo."
En cuanto al aspecto musical y visual del juego, Yuumi le habló de la faceta sonora de la saga, un detalle muy aplaudido por los jugadores y sobre la que Akamatsu mantenía ideas adelantadas para su época. "Cuando le dije a Akamatsu lo genial que pensaba que era la música para Castlevania, su respuesta fue: 'Eso se debe a que tanto las imágenes como la música fueron creadas por personas que, de forma consciente, querían hacer algo cinematográfico'. Y, por su parte, trató de sumarle al título una jugabilidad interesante".
A pesar de la calidad de la saga Castlevania y de su positivo recibimiento por parte de la comunidad, parece que Akamatsu no fue recompensado por sus esfuerzos debidamente. Las secuelas, aparentemente, no se vendieron como se esperaba y Akamatsu fue degradado a trabajar en uno de los salones de juego de Konami.
Como era de esperar, Akamatsu renunció, citando su insatisfacción con la forma en que Konami había tratado su talento creativo, señala Yuumi. "Según Akamatsu, Konami posicionó las ganancias por encima de todo lo demás, y los desarrolladores que no estaban creando juegos que ganaban mucho dinero finalmente fueron eliminados uno por uno. Varios de ellos hicieron un gran trabajo en Square Enix".
Desde entonces, Akamatsu parece haber desaparecido por completo de la industria del videojuego.
Leer más...

EA Access se prepara para recibir a Battlefield 5 y A Way Out pronto


El servicio de suscripción EA Access se pondrá en marcha en PS4 el próximo mes de julio, y Electronic Arts parece que ya está calentando motores para ofrecer un catálogo sugerente a los usuarios.

Según el tráiler publicado por la compañía, parece que tanto Battlefield 5 como A Way Out se estarían preparando para agregarse a este servicio de suscripción.


Más contenido para EA Access
Tal y como se puede apreciar, el tráiler incluye imágenes de Battlefield 5 y A Way Out, dos títulos que actualmente no forman parte del catálogo de EA Access.
Además, si accedemos a la página web de Electronic Arts, ambos juegos figuran en la sección "una biblioteca en expansión de juegos de EA". Sin embargo, desde VG24/7 señalan que puede que estos dos juegos pasen a formar parte de la prueba de juego anticipada, que permite probarlos durante 10 horas.
Los juegos de EA se unen a EA Access The Vault alrededor de 12 meses después. Por tanto, es significativo que Battlefield 5 ya figure en este anuncio del servicio para PS4, lo que podría significar que el título de DICE podría llegar al catálogo antes de lo esperado.
Leer más...

El mapa Ghost Recon Breakpoint es tan grande como el de Wildlands

Así lo ha afirmado el director creativo Eric Couzian, prometiendo 'horas y horas' de jugabilidad para el nuevo título de la saga.
Ubisoft nos presentaba recientemente Ghost Recon Breakpoint, el nuevo título de la saga de acción. Previsto para llegar el 4 de octubre tanto a PC como a PS4 y Xbox One, ya hemos empezado a conocer los primeros detalles del juego.Y llegan de la mano de Eric Couzian, director creativo del juego. Durante una entrevista concedida a DualShockers, Couzian afirmó que el mapa de este nuevo juego será tan grande como el de la anterior entregaTom Clancy's Ghost Recon Wildlands.
Con horas y horas de jugabilidad
En lo que respecta a la duración de BreakpointCouzian adelanta "un montón de contenido" que disfrutarán los jugadores. Aunque no ofreció detalles específicos, promete que los usuarios estarán entretenidos con "muchas, muchas horas de juego".
Además, Ubisoft ya ha indicado que seguirá apoyando el juego con las expansiones que llegarán después del lanzamiento. Así que las horas que le dedicaremos a Breakpoint no harán sino aumentar.
Os recordamos que Ghost Recon Breakpoint estará disponible tanto en PC como en Consolas el 4 de octubre
Leer más...

Filtración: Gears 5 muestra su portada y su posible fecha de lanzamiento

Filtración: Gears 5 muestra su portada y su posible fecha de lanzamiento
Gears of War 5 es uno de los videojuegos más esperados por los aficionados de Xbox One y PC. El título exclusivo de Microsoft podría llegar en 2019, pero de momento no se han desvelado más detalles. Sus responsables han ido dando pistas, pero no han ofrecido información oficial, algo que parece se reserva para el E3 de 2019. Sin embargo, en Generación Xbox afirman haber accedido a lo que parece su portada oficial a raíz de una filtración en el sistema de clasificación de edades taiwanés.
Filtración: Gears 5 muestra su portada y su posible fecha de lanzamiento Imagen 2
No hablamos únicamente del arte que ilustrará al videojuego cuando se ponga a la venta. Según los datos manejados por este organismo asiático, que en el pasado ya nos ha dado alguna que otra sorpresa, la fecha de lanzamiento de Gears of War 5sería el 10 de septiembre. ¿Es una fecha real o creíble? Así lo parece. En cualquier caso, pronto salLa filtración, procedente del organismo de calificación de edades taiwanés, habla de una fecha de lanzamiento fijada para el 10 de septiembre
Leer más...

miércoles, 20 de febrero de 2019

[Rumor]UN MULTIJUGADOR EN ZELDA LINK AWAKENING

Imagen relacionada
Resulta que si vamos ala pagina oficial de nintendo y vamos ala sección del nuevo juego de swicht the legends of zelda link awakening se ve claramente que la parte que dice numero de jugadores dice a determinar que quiere decir que aun no esta determinado naturalmente en los otros títulos de los juegos aparece en esa parte que es de 1 y en el zelda link awakening de game boy no es la excepción sin embargo en el hyrule historia hay documentos cuando el juego estaba en desarrollo que dice que deberíamos hacer con el modo de un jugador y hay un enemigo y al rededor de el están un par de link lo que indica que probablemente en el juego de game boy intentaron hacer algo así como en zelda four sword bueno si es así tal vez es que no están listos para anunciarlo probablemente lo anunciara el 26 de febrero ya que en una publicación anterior que hice en este blog dije que probablemente el 26 de febrero anunciaran un nuevo pokemon(si quieres ver esa publicación as click aqui).              
Leer más...

[Rumor]NUEVO POKEMON PARA SWICHT POKEMON KING Y POKEMON QUEN?

Resultado de la imagen para pokemon king y queen

POKEMON 8 GENRACIÓN PARA SWICHT?:

Hace unos días en los foros se mostró una imagen que se ve muy fake que decía que LANZARAN UN POKEMON LLAMADO POKEMON CORONA Y POKEMON CETRO y también se dijo que la región puede estar basada en Inglaterra para ir con el tema de corona y cetro también apunta que los legendarios de esta generación serán de tipo bicho,la imagen tenia muchos logos en varios idiomas pero nadie le dio mucha importancia incluyéndome pero el 15 de febrero el director de la series de juegos de pokemon Junichi Masuda:
Resultado de imagen para junichi masuda director de pokemon
Dijo en twitter que atrapo un weedle en pokemon GO:
La imagen puede contener: texto
 luego de un largo rato a simple vista todo parece normal pero da la coincidencia que el CP tiene un numero muy especifico,el numero en la pokedex nacioanal corresponde a SLOWKING
Resultado de imagen para slowking
(si quieres comprobarlo ve la cp de la imagen y ve el numero que le corresponde a slowking en la pokedex nacional).Lo curioso es que slowking lleva la palabra rey en ingles en su nombre,el peso de weedle es de 4,16kg GUAU WEEDLE DE VERDAD PESA TANTO siguiendo con el tema si le quitamos la coma nos queda 416kg el cual es el numero de la pokedex nacional que corresponde a vespiqueen:

(si no me crees mira el peso sin la coma y el numero de vespiqueen en la pokedex nacional) QUE LLEVA REINA EN INGLES EN SU NOMBRE,lo que es que las reinas y reyes tienen cetros y coronas los caramelos puede hacer referencia a la fecha de lanzamiento o la fecha donde se revele que va a salir el numero que esta es 226 pasado a fecha seria 2/26 o el 26 de febrero pues en japón y países angloparlantes el mes va antes del día y como el juego de pokemon GO junichi Masuda lo tiene en japones,además que están estas coincidencias grandes son los únicos números que se pueden observar claramente en la imagen todo lo demás esta borroso dando a entender que esta puede ser una pista BUENO SOLO QUEDA ESPERAR A VER QUE PASA ESE DÍA.            
Leer más...

martes, 19 de febrero de 2019

Hallan un objeto en el código de Pokémon GO que permitirá cambiar de equipo

Hallan un objeto en el código de Pokémon GO que permitirá cambiar de equipo
Chrales, conocido dataminer de Pokémon GO, ha encontrado hallazgos interesantes que están de camino a la aplicación en el código del juego.
Al parecer, un objeto llamado Team Medallion llegará próximamente a la app, permitiendo a los jugadores cambiar de equipo. Os dejamos con la descripción del objeto, donde se comparte que solo se puede comprar una vez cada 365 días:
Una moneda única que permite a un Entrenador cambiar de equipo. Un Team Medallion solo se puede comprar en la tienda una vez cada 365 días.
También se ha compartido que costará 100.000 monedas, unos 799,92$, aunque puede que esta cifra varíe de aquí a su estreno oficial en el juego.

Leer más...

Nuevas imágenes de Super Nintendo World nos muestran cómo encaja la maqueta en el recinto real

Nuevas imágenes de Super Nintendo World nos muestran cómo encaja la maqueta en el recinto real
Nos llega una nueva e interesante galería de imágenes relacionada con Super Nintendo World, el parque de atracciones oficial de Nintendo. Esta procede de USJ Information L.C.A. Studios, una autoridad de Universal Studios Japan, tras una extensa investigación y numerosas visitas al sitio de construcción.
Se trata de nuevas imágenes que nos muestran varios bocetos y maquetas de cómo se verá este parque de atracciones cuando se abra en Universal Studios Japan en 2020. Lo cierto es que las estructuras que aparecen sí se parecen a las vistas en el único tráiler de Super Nintendo World y nos permiten ver por primera vez cómo encajan con el recinto real.
Os las dejamos a continuación:
Leer más...

Filtrados nuevos atuendos de Meltan y más para Pokémon GO

Filtrados nuevos atuendos de Meltan y más para Pokémon GO

Tras conocer novedades oficiales sobre el próximo evento de Pokémon GO protagonizado por Clamperl, ahora nos llegan algunas filtraciones más que se unen a la confirmación de un objeto que nos permitirá cambiar de equipo.
En esta ocasión, hemos podido conocer que pronto se lanzará nueva ropa temática de Meltan en la tienda del juego para que nosotros la compremos para nuestros avatares. Además, también se han encontrado nuevas medallas que parecen estar relacionadas con la nueva función de instantáneas.
Os dejamos con las imágenes:
Leer más...

Epic Games demanda al festival no oficial de Fortnite celebrado en Norwich

Epic Games demanda al festival no oficial de Fortnite celebrado en Norwich
Epic Games, creadores de Fortnite, ha anunciado que tomará acciones legales contra los organizadores del desastroso evento no oficial celebrado en Norwich el pasado fin de semana. Sin licencia ni aprobación de ningún tipo, el festival acabó convirtiéndose en un calamitoso espectáculo por culpa de una mala organización, falta de atracciones y poca planificación en términos de catering, indignando a los asistentes, que llegaron a pagar hasta 15 libras por las entradas.

Un evento que ha dañado la imagen del videojuego

El evento, de reducido tamaño y carácter local, pronto alcanzó la categoría de desastre internacional tras la aparición del mismo en páginas y telediarios de gran calado. Usando Fortnite como reclamo, el festival hacía uso de la imagen del videojuego de Epic Games con bastante descaro, estampando el logo y personajes del mismo por todas las instalaciones, que para colmo, poco o nada tenían que ver con el título. En una nota legal enviada a Eurogamer, la empresa confirma que demandarán a los organizadores.
Epic Games demanda al festival no oficial de Fortnite celebrado en Norwich Imagen 2
"La calidad de la experiencia para nuestros jugadores es muy importante para nosotros, ya sea dentro o fuera del juego, como ya se pudo comprobar en eventos públicos oficiales como el Fortnite Pro-Am del año pasado", explicaba un portavoz de la empresa. "Epic Games no ha tenido nada que ver con el evento realizado en Norwich, y hemos presentado una demanda contra los organizadores en la Corte Suprema de Londres", apuntaba.
Epic Games demanda al festival no oficial de Fortnite celebrado en Norwich Imagen 3
Por su parte, los organizadores del evento, Exciting Events, han confirmado que varios asistentes le pidieron repetir su celebració el año próximo pese a la mala recepción de este primer intento. El responsable, Shaun Lord, se defendió de las críticas. "Esto se hizo simplemente para los niños que aman el videojuego Fortnite", explicaba. "Me encantaría que esto fuese una cosa anual. Aquellos que han sentido que las actividades no estaban a la altura de lo pagado por la entrada, os prometemos que el año que viene será mejor", informaba a los medios.
Epic Games cree que un evento así, de esa índole, ha dañado la imagen de su marca por lo lamentable de la situación. Situación que fue tal que muchos asistentes casi llegan a las manos. "Fortnite consiste en perseguir a la gente y matarla. Tenía ganas de hacer eso a las personas que lo organizaron", explicaba una de las visitantes del recinto.
Leer más...

PUBG Mobile y Resident Evil 2 anuncian el lanzamiento de su colaboración

PUBG Mobile y Resident Evil 2 anuncian el lanzamiento de su colaboración
Tencent Games y PUBG Corporation han anunciado el lanzamiento de la colaboración entre PUBG Mobile y Resident Evil 2 Remake de Capcom. Titulada Survive till Dawn, nos invita a sobrevivir en una partida de 30 minutos con 60 jugadores y una serie de zombis y criaturas extraídas del famoso universo del survival horror.

¿Sobrevivir a un battle royale con zombis y mutaciones de Umbrella?

Según informan sus responsables cada partida contará con tres días y dos noches para 60 jugadores, que se disputarán durante un máximo de 30 minutos. El juego mantiene la jugabilidad y estructura de PUBG Mobile, es decir, el clásico battle royale de siempre, pero ahora los jugadores se encontrarán con zombis de la saga Resident Evil como los Licker, el Tyrant con la apariencia de Mr.X e incluso William Birkin.
Conforme el tiempo pase, los zombis irán volviéndose más agresivos y serán cada vez más peligrosos. De esta forma, invitan a los usuarios a rearmarse y lootear por el día, mientras libran los combates más intensos por la noche. Eso sí, durante la noche los zombis se enfurecerán y los jugadores tendrán encuentros más limitados con otros jugadores, ya que la visibilidad será muy baja. "Los legendarios personajes de Resident Evil 2, G1 y Tyrant, también aparecerán de manera aleatoria durante la noche", apuntan de forma oficial.
Con esta expansión para el battle royale, además, los jugadores podrán conseguir en PUBG Mobile los personajes de Leon, Claire, Ada y Marvin, algunos de los protagonistas de Resident Evil 2. "El anuncio de colaboración con Resident Evil 2 generó mucho interés en los medios y entre los seguidores de ambos juegos" comentaba Vincent Wang, director General de Publicaciones de Tencent. "Estamos entusiasmados de lanzar Survive till Dawn, un nuevo modo de juego que ofrecerá lo mejor de ambos juegos. La saga Resident Evil es muy conocida entre los jugadores y esperamos un apoyo increíble a este modo de juego, donde los jugadores tendrán que sobrevivir a una noche terrorífica", concluía.
Leer más...

Google hará un gran anuncio relacionado con los videojuegos el mes que viene



Google hará un gran anuncio relacionado con los videojuegos el mes que viene
Google ha convocado a los medios para lo que se espera sea un gran anuncio relacionado con los videojuegos el mes que viene. La empresa de Mountain View convocará a la prensa especializada el próximo 19 de marzo en el Moscone Center de San Francisco para presentar una keynote especial en el marco de la Game Developers Conference. ¿Qué presentará el gigante tecnológico?

¿Una consola? ¿Más de Project Stream?

"Todo se mostrará en la próxima keynote de Google", afirma la invitación. No obstante, durante meses, la empresa ha estado involucrada en lo que se conoce como Yeti, un dispositivo con forma de consola de videojuegos que se sumaría a la familia Chromecast para permitir la ejecución de títulos exigentes a través del streaming. Además, durante años, la compañía ha fichado a expertos ejecutivos y desarrolladores del panorama del videojuego, como Phil Harrison, que entró en el gigante el pasado año.
Una característica interesante de esta máquina, rumoreada desde hace meses y confeccionada alrededor de un hardware diseñado por Nvidia, es que contaría con una integración total con el portal YouTube, permitiendo a los jugadores no solo subir sus partidas, también acceder de forma rápida a guías y contenido del título al que estuviéramos jugando para que nos sirvieran de guía si nos quedamos atascados en algún jefe o necesitamos algún tipo de consejo. Junto a Project Stream, el servicio de streaming de Google permitirá que los jugadores disfruten de títulos de gran calidad en su navegador Chrome sin sacrificios técnicos ni dispositivos extra, serían dos de los pilares de este nuevo ecosistema de videojuegos.
El proyecto estaría muy avanzado, y buscaría adelantarse a otras propuestas rivales en este ámbito como las de Sony con PlayStation Now y Microsoft y Xbox con xCloud, así como abrirse a distintas compañías y desarrolladoras a fin de conseguir juegos exclusivos, multiplataformas y otros productos multimedia.
Leer más...